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SD模型・立体掲示板
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黒師ガンダム   いぬ : 2011/02/18(Fri) 18:22 No.810

単独表示 完成しました
フルカラーのほうの文字修正も完了してます

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紅蓮装曹操   いぬ : 2010/10/12(Tue) 00:02 No.793

単独表示 もともとアニメ版は買うつもりは無かったのですが、あまりのカッコ良さに思わず購入
出来はほとんど文句なしなのですが、唯一背中の羽がアニメよりこじんまりとしていると思ったので、アニメとほぼ同じ感じの位置になるように改造しました

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改造について   いぬ : 2010/10/12(Tue) 00:13 No.794

単独表示 バックパックの逆さ鳳凰(以下鳳凰)の股を根元から切り、プラモのランナーなどで斜めの位置に固定し(作例では鳳凰の足の付け根を少し延長しています)、さらにパテを使って穴埋めしつつ完全に固定します
少し難しい改造ですが、王者の風格が大幅にアップするので是非挑戦して欲しい改造です
特にフルコンプを目指す人は天玉鎧の曹操も買うでしょうから・・・

ちなみにこの改造をすると、必ずバックヘビーになってしまいますので、曹操本体の足の裏などにパテを入れて重石にしたり、鳳凰に使うパテを軽量パテにして重くならないようにするなどの工夫も必須になると思います
そうしないと・・・何もないところでズッコケるドジっこお館様になっちゃいますよ!?

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輝神大将軍獅龍凰   いぬ : 2010/10/06(Wed) 23:55 No.788

単独表示 お久しぶりです

復刻版が出回り入手が楽になってきたので、当時品の大幅な改造に挑戦してみました

以前からマスクの立体化はしていましたが、今回はさらに手を加え、ちゃんと密着して装着できるようにマスクの頬の取り付け部分と顎裏をギリギリまで削りました

刀をカッコよく構えたいので、肩を動かさずに刀を構えられるように、腕の付け根をボールジョイント化しました

脚が短く、前から立ち姿がなんかバレリーナっぽいと思っていたので、脚を延長・可動範囲のアップをしました

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改造部分説明   いぬ : 2010/10/07(Thu) 10:16 No.789

単独表示 マスク
厚みがあることでわかると思いますが、完全に口?を覆えるようにパテを盛っています
マスクの形状はパッケージを参考にしつつ、某勇者王のイメージで立体的にしてみました


肩にあるポリパーツに無理矢理適当なボールジョイント差し込んだだけです
腕のほうに受け皿を移植し固定すれば完成するので簡単な改造だと思います
今回は自分の趣味もあり、なるべく腕の動きを大きく見せるため、受け皿を腕から少しはみ出させることで腕の延長も行っています


腕が伸びたことによりバランスが崩れたので脚も延長改造
多少前方・ポリキャップ一個分上程度の位置に受け皿を配置しました
体重を支える部分なのでしっかり固定できるようにしています
受け皿の横の灰色の棒のようなものは、脚の位置が変更・延長されたことで鎧装着時に後ろに倒れるという弊害が出たので、倒れないための支えとして急造しました

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今はこれが精一杯   いぬ : 2010/10/07(Thu) 10:41 No.790

単独表示 ミドルキックまでが限界でした・・・(ほとんどローキックですね)

首も多少延長して顎の引いたカッコイイ顔ができるようにしています

腕を伸ばしましたが、脚の位置も前方に移動したおかげで獅龍凰形態も違和感なく変形できました
偶然ですけどね・・・

胸のガラス玉の裏に、HGガンダムXのリフレクター用のシールの余りがあったので貼ってみました
キラキラして綺麗になりますので、なにもしないより適当なシールを貼ることをオススメします
余った獅龍凰のシールの銀色の部分とかでも全然OKです

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僕らの南蛮王   いぬ : 2009/08/08(Sat) 00:49 No.659

単独表示 お久しぶりです

夏はパテの硬化が早すぎたり、塗装のノリが最悪だったりするのでプラモ作成は禁じていたのですが、モウカクのカッコ良さに思わず作ってしまいました

プチ改造ネタ
阿修羅鎧の膝パーツC43・44の転倒防止用の支えを削除すれば膝の可動範囲を増やせます

補強について
阿修羅鎧の可動部は全てボールジョイントで構成されているので、作るときにジョイントの固さを確認しつつ作り、ゆるい場合は瞬間接着剤や塗料などで補強すると完成時に遊びやすくなります

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Re: 僕らの南蛮王   いぬ : 2009/08/12(Wed) 01:51 No.660

単独表示 王様完成
カッコ良過ぎで困る・・・
熱血漢でありながら凹みやすいという設定が自分の好み過ぎる

次は象を作りながら嫁も作っていく予定です
嫁の瞳をパッケージ風の大きな瞳にしてるんですが、漫画見てるとキツい目もいいな〜って迷ってます

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Re: 僕らの南蛮王   佐鳥 : 2009/08/18(Tue) 00:38 No.661

ご無沙汰です!
南蛮王いいですね〜〜!!
夏のばたばたでまだ箱あけた程度なのですが、
南蛮王のりりしさったらないですね!
象も最初はアンバランスにびっくりしましたが、すっかりなれて結構なじんでしまいました・・・
象もいいですねー!
嫁も結構、好きです(笑)
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Re: 僕らの南蛮王   いぬ : 2009/09/26(Sat) 01:15 No.667

単独表示 お久しぶりです
やっとプラモ解禁の季節になったので、作業再開しました

今回はほぼ全男キャラ共通でできる肘改造を簡単に説明させていただきます

用意するもの
パテ(できれば軽量のもの)・コトブキヤのボールジョイントセット(透明プラのものが好ましい)・デザインナイフ・接着剤

まず、腕パーツを肘のあたりで切断(ナイフで綺麗に切断できます)
腕と肘に分けたら、腕に穴を開けてボールジョイントの受け皿が入るスペースを作る
腕に受け皿を入れパテと接着剤で固定する(受け皿も多少加工する必要あり)
肘にボールジョイントを接着し固定

これで肘可動部の完成です
・・・が、この改造は腕の保持力を損なう危険があるので、重い武器を持つキャラにはあまりオススメできません
悪しからず

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Re: 僕らの南蛮王   いぬ : 2009/09/26(Sat) 18:40 No.668

単独表示 微妙な違いですが、肘が曲がる(伸ばせる)ことで表現の幅が広がります

この改造は肘にボールジョイントを固定しないといけないので、ジョイントはできれば接着できるプラ製のものを使って下さい
受け皿はポリ製でOKです

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僕らの南蛮女王   いぬ : 2009/09/27(Sun) 13:53 No.669

単独表示 シュクユウ作成途中

元々出来が良い上に穴埋め箇所もないので、よりコミックワールドに近いイメージになるように少し手を加えてみました

眼をややツリ目で瞳の小さい感じに塗装
女の子らしさを強調したかったので、まつ毛をパテで作成

まつ毛の立体化はショウコウにも有効だと思います
まだ作ってないのでハッキリとは言えませんが

オマケ改造テク
足首のジョイントの受け皿の輪の部分の内側を削ると多少可動範囲が広がります
ただし、足首の細いキャラ限定ですが

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Re: 僕らの南蛮女王   いぬ : 2009/10/01(Thu) 00:44 No.670

単独表示 嫁完成

ちょっと瞳を手直ししました
やや塗装箇所が多いことを除けば、シュクユウはかなりの良キットと言えるでしょうね
改造しなくても十分カワイイですし、改造すれば色々な答えを返してくれそうですから

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Re: 僕らの南蛮王   いぬ : 2009/10/01(Thu) 00:53 No.671

単独表示 金剛阿修羅鎧も完成

胸鎧がやや下向きに下がってしまうので、鼻の接続部を少し斜めに差し込めるように改造して補正してます

ほとんどのクリアーパーツに言えることですが、クリアーパーツの上にクリアー(油性塗料)で塗装すれば輝きが増します
地味なネタですが有効です

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Re: 僕らの南蛮王   佐鳥 : 2009/10/01(Thu) 01:56 No.672

おおお!かっこいい&可愛い!!
改めて感想また書き込ませて頂きたいと思いますが、
相変わらずいぬさんの描く目が素敵ですね><*
特に祝融が可愛いです!
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僕らの南蛮不敗   いぬ : 2009/10/02(Fri) 01:20 No.673

単独表示 象モードと師匠なポーズ

>佐鳥さん
美少女は瞳が命ですから、いつも以上にキバって描いてみました
多分、今月中にいくつか作る予定なのでまた投稿させてもらいますね
サク兄出ることだし、轟中心でいくと思います

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僕らの南蛮夫婦   いぬ : 2009/10/05(Mon) 18:12 No.674

単独表示 嫁は無改造ですが、モウカクの脚を広げてみて干渉してしまう部分を削るだけで、嫁に負けない可動範囲を簡単に手に入れられます!
格闘キャラだけにとても有効な改造だと思います

個人的な好みですが、可動改造するとモウカクの足首が結構目立ってしまうので、白ポリキャップを使用しています

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Re: 僕らの南蛮王   いぬ : 2010/03/02(Tue) 11:11 No.694

すっごいお久しぶりです
携帯のカメラ壊れて画像を送れなくなってしまってまして・・・
文字レスだけで申し訳ありませんが、モウカクの脚可動強化の説明をもうちょっとわかり易くしたいと思います

削るのは腰パーツの左右の腰当の裏側あたりで脚を広げると干渉してしまう部分です
脚のほうを削る必要はありません
この改造で阿修羅鎧との合体時に脚をハの字にするだけで合体できるようになり、人機一体感が大幅にアップします

個人的な意見ですがこの脚可動強化後、阿修羅鎧の象の耳を外して肩のジョイントに付けたほうがモウカクの全身が見えて、より人機一体感が増します

それではまた・・・
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Re: 僕らの南蛮王   佐鳥 : 2010/03/16(Tue) 02:31 No.695

うわあ、ご無沙汰です!
すみません;多忙でチェックが遅れてしまいました・・・
わざわざ詳細な説明してくださって、ありがとうございます!
カメラ壊れると不便ですよね・・・(汗)
孟獲さん、まだ組み立ててないので、組み立てるときは参考にしたいとおもいます!
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Re: 僕らの南蛮王   いぬ : 2010/03/18(Thu) 00:41 No.696

単独表示 いえ、こちらこそ投稿休んでいて申し訳ありません

自分も孔明ニューすらまだ作っていないので・・・アニメ版とか出ても買うことも出来ない状態ですので、前みたく投稿できませんが・・・

カメラ直りました
画像の部分を削って下さい
ちなみにこの改造はほぼモウカク専用の改造方法のようです
というか・・・元々これくらい動く予定だったのが、強度の問題で変更になったとしか考えられないくらい合体が綺麗にフィットします
とても簡単な改造なので是非チャレンジしてみて下さい

ではまた〜

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作り方   三国伝大好きっ子 : 2009/10/19(Mon) 21:40 No.676

みなさんおひさしぶりです。質問があります。じつはぼくひじを動かすように改造したいのですが、どうすればよいのでしょうか。具体的に教えてくれるとありがたいです。あと、パテは何を使うといいのですか? [修正]
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